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स्ट्रीमिंग की स्थिति: गेमिंग का पसंद का माध्यम यहां से कैसे बढ़ेगा?

2020 में स्ट्रीमिंग के बारे में बात किए बिना गेमिंग उद्योग का उल्लेख करना असंभव है। सार्वजनिक उपभोग के एक बड़े हिस्से के लिए उपयोगकर्ता-जनित, लंबी-फ़ॉर्म सामग्री खाते हैं, गेमर्स हर जगह अपने पसंदीदा स्ट्रीमर को उसी तरह से रखते हैं जैसे कि मूवी स्टार या विश्व स्तरीय संगीतकार.

जब किसी भी माध्यम की लोकप्रियता सभी पॉप संस्कृति में व्याप्त हो जाती है, तो बदलाव होना तय है। 20 साल पहले, किसी भी मीडिया विशेषज्ञ ने गेमिंग सेलेब्रिटीज के दुनिया में सबसे अधिक मांग वाले सितारे बनने की उम्मीद नहीं की होगी, लेकिन आप क्या जानते हैं? अभी ब्रैड पिट से ज्यादा PewDiePie को गूगल किया जा रहा है।

तो स्ट्रीमिंग, न्यू मास मीडिया के लिए आगे क्या है? यह अपने समकालीन महत्वपूर्ण आकार से आगे कैसे बढ़ता है, और उस जानवर को क्या खिलाता है जो वह बन गया है? कुछ अंतर्दृष्टि के लिए हमने कुछ प्रमुख खिलाड़ियों से बात की।

किले मेलबोर्न स्ट्रीमिंग चिकोटी एलियनवेयर
फोटो: किले मेलबोर्न

पिछले एक दशक में स्ट्रीमिंग कैसे बदली है, और यह यहां से कहां जाएगी? हम स्कूप के लिए रूडिज्म और एलियनवेयर के ब्रायना सोनटर से बात करते हैं।

अशिष्टता एक लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर है जो उस दावे पर काम करता है "कुछ भी नियंत्रक में बदल सकते हैं". खेल विकास और इलेक्ट्रॉनिक्स का लाभ उठाना, वह है खेला Overwatch केले के साथ और स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर घर में बने लाइटबसर के साथ, कुछ और लोकप्रिय प्रयासों के नाम बताने के लिए। उनकी धाराएँ वहाँ से बाहर सबसे बेतहाशा नवीन हैं।

पिछले पांच वर्षों में माध्यम कैसे बदल गया है, इस पर विचार करने के लिए कहा गया, उन्होंने स्ट्रीमिंग के कुछ तरीकों पर प्रकाश डाला - और स्ट्रीमर - गेमिंग से परे सामग्री के लिए रास्ते ढूंढ रहे हैं।

"अब सबसे बड़ा बदलाव यह है कि स्ट्रीमर सिर्फ गेमर नहीं हैं। जब ट्विच जस्टिन.टीवी था, तो निश्चित रूप से गेमिंग के अलावा अन्य सामग्री को स्ट्रीम करने का विकल्प था, लेकिन जब साइट ने वास्तव में उड़ान भरी तो यह स्पष्ट था कि गेमिंग इसके पीछे ड्राइविंग इंजन था, इसलिए ट्विच उस पर पूरी तरह से चला गया। समझ में आता है - लेकिन एक निश्चित बिंदु पर, उन लोगों के लिए संभावना खोलना भी समझ में आता है जो टेबल पर अन्य प्रकार की सामग्री लाना चाहते हैं।"

"इसके बाद, हमने स्ट्रीमर्स को बाहर-बाहर जाते हुए देखना शुरू कर दिया, स्ट्रीमर सिर्फ अपने समुदाय के साथ चैट कर रहे थे, स्ट्रीमर कला बना रहे थे, बेकिंग कर रहे थे, आविष्कारों का निर्माण कर रहे थे (यह आदमी!) और भी बहुत कुछ। मुझे याद है कि जब पहली बार IRL श्रेणी की घोषणा की गई थी और अधिक कट्टर भीड़ से इसे कितनी प्रतिक्रिया मिली थी, लेकिन इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि यह वास्तव में आकर्षक सामान है। मुझे लगता है कि हमने उन प्रकार की धाराओं के प्रभाव को बाकी ट्विच पर और वास्तव में सकारात्मक तरीके से देखा है। विविधता अच्छी है!"

एक ही शिरे में, गेमिंग ज़ीइटजिस्ट के बाहर हस्तियां अपने प्रशंसकों के साथ अधिक सीधे बातचीत करने के तरीके के रूप में गेम और स्ट्रीमिंग की ओर रुख कर रहे हैं - एक प्रकार का जुड़ाव जो ट्विच या इसी तरह के प्लेटफार्मों पर पनपता है। जैक ब्लैक एक यूट्यूब चैनल है और ब्री लार्सन भी, Grimes खेलते समय आकस्मिक रूप से अपने नवीनतम एल्बम की घोषणा की Bloodborne, और इंटरनेट पिघल गया जब हेनरी कैविल ने एक गेमिंग पीसी को एक साथ जोड़ दिया अपने बड़े, मजबूत हाथों से.

"मुझे लगता है कि स्ट्रीमिंग वैश्विक स्तर पर लोगों के साथ घनिष्ठ और व्यक्तिगत होने का सबसे अच्छा तरीका है, दोनों एक दर्शक और एक प्रसारक के रूप में", रूडिज़्म साझा किया।

"वह निकटता ऐसी चीज है जो आपको किसी अन्य माध्यम से नहीं मिलती है, यही कारण है कि अधिकांश लोग मनोरंजन के लिए, उपभोग करने और बनाने दोनों के लिए इसके प्रति आकर्षित होते हैं। यदि आप पहले से ही किसी अन्य क्षेत्र से प्रसिद्ध हैं, तो स्ट्रीमिंग एक प्राकृतिक स्थान की तरह महसूस करती है, विशेष रूप से अब जब हम ऐसे समय में हैं, जहां किसी भी तरह की स्ट्रीम की गई सामग्री के लिए एक दर्शक है, न कि केवल गेमिंग के लिए। मेरा मानना ​​है कि जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा, हम और भी कई सेलेब्रिटीज़ को ट्विच और यूट्यूब में विस्तारित होते देखेंगे - उन प्लेटफार्मों पर उनके प्रभाव को देखना दिलचस्प होगा क्योंकि वे अपनी ओर अधिक ध्यान और पैसा लाते हैं।"

रूडिज्म एलियनवेयर पैक्स 2019
पैक्स 2019 में रूडिज्म

जब गेमर्स सुपरस्टार बन जाते हैं और सुपरस्टार गेमर्स बन जाते हैं, तो नजरिया बदल जाता है। डेल द्वारा जारी 2018 स्टेट ऑफ गेमिंग सर्वे ने गेमर्स के बारे में इन नए विचारों को मजबूत करने के मामले में बहुत काम किया, इस तथ्य को दोहराते हुए कि समकालीन गेमर्स अच्छी तरह गोल व्यक्ति थे जो संगीत (63%) से प्यार करते थे, पढ़ना और लिखना (42%) ), खेल देखना (39%), और कसरत करना (33%)। इसके अलावा, उनका मानना ​​है कि 'गेमर' शब्द का कोई नकारात्मक अर्थ नहीं है।

रूडिज़्म के लिए, स्ट्रीमिंग और गेमिंग भी लोगों की नज़र में पूरी तरह से व्यवहार्य करियर विकल्प के रूप में सामने आए हैं।

“मैं अब पांच साल से स्ट्रीमिंग कर रहा हूं, जो जनता की राय को इतना बदलने के लिए बहुत अधिक समय की तरह महसूस नहीं करता है। हालांकि, यह तथ्य कि गेमिंग को अधिक पारंपरिक मुख्यधारा के मीडिया में बहुत अधिक कवरेज प्राप्त हो रहा है, विशेष रूप से एस्पोर्ट्स के उदय के साथ, बहुत सारे गैर-गेमर्स दिखा रहे हैं कि उद्योग कितना बड़ा है, और यह कितना व्यवहार्य है। करियर की पसंद, या तो स्ट्रीमिंग, एस्पोर्ट्स, [या] गेम डेवलपमेंट में। ”

"मैं उन तीनों का हिस्सा रहा हूं, और यह देखना दिलचस्प है कि मेरे परिवार के कुछ सदस्यों ने मेरे शौक के बारे में क्या सोचा है, लेकिन यह मेरे करियर में बदल गया है।"

स्ट्रीमिंग के रूप में - और सामान्य रूप से गेमिंग - अधिक से अधिक बड़े पैमाने पर हो जाता है, एक तार्किक प्रगति का मतलब घर से बाहर और वास्तविक दुनिया में होना है। Dota 2 International जैसे विशाल दर्शकों के साथ विश्व-स्तरीय आयोजनों ने अन्य अनुभवों का मार्ग प्रशस्त किया है; एस्पोर्ट्स बार, गेमिंग वेन्यू, स्ट्रीमर के लिए को-वर्क स्पेस, एथलीट हाउस और भी बहुत कुछ।

ब्रायना सोनटर एक एलियनवेयर टीम का सदस्य और स्ट्रीमर है जो ऑस्ट्रेलिया के एकमात्र ईपोर्ट्स स्थल, बार और गेमिंग हब से संचालित होता है; मेलबर्न में किला। "किला गेमिंग क्षेत्र, लैन कैफे और स्ट्रीम पॉड्स से लेकर ईस्पोर्ट ट्रेनिंग रूम और डंगऑन एंड ड्रेगन (डी एंड डी) थीम्ड टैवर्न तक सब कुछ के साथ गेमर्स के लिए एक सच्चा घर है", ब्रायना शेयर।

"एलियनवेयर स्थल का हार्डवेयर पार्टनर है और हमने 150 से अधिक ऑरोरा डेस्कटॉप और पेरिफेरल्स के साथ मुफ्त गेमिंग क्षेत्र, एस्पोर्ट्स एरिना और कस्टम स्ट्रीमिंग पॉड्स के साथ जगह बनाई है ताकि सभी को कार्रवाई में शामिल होने का मौका मिले।"

बल्कि निराशाजनक रूप से इस साल शुक्रवार 13 मार्च को स्थल ने अपने दरवाजे खोल दिए, लेकिन एक बड़े पैमाने पर लॉन्च कार्यक्रम के बाद, कोरोनावायरस प्रतिबंधों ने उन्हें केवल पांच दिन बाद अस्थायी रूप से बंद करने के लिए मजबूर कर दिया। ब्रायनना अभी भी उच्च आत्माओं में है, क्योंकि इसने स्थल टीम और एलियनवेयर के ऑस्ट्रेलियाई दल को उस पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति दी है जिसके बारे में हम 1000 शब्दों के लिए बात कर रहे हैं; ऑनलाइन सामग्री के लिए स्ट्रीमिंग और अन्य रास्ते जैसे एक $ 70,000 बातों का महत्व देता टूर्नामेंट.

“किले को सुरक्षा एहतियात के तौर पर बंद कर दिया गया है। स्थानीय एलियनवेयर टीम आयोजन स्थल की ऑनलाइन गतिविधियों का समर्थन कर रही है, जिसमें एस्पोर्ट्स टूर्नामेंट, प्रतियोगिताएं और स्ट्रीमिंग सत्र शामिल हैं। फिलहाल, हम फोर्ट्रेस के साथ एक टीम के रूप में काम कर रहे हैं ताकि आगे की योजना बनाई जा सके, लेकिन जब दरवाजे फिर से खुले, तो आप मुझे लोगों को उनके सपनों का एलियनवेयर पीसी बनाने में मदद करते हुए पाएंगे!"

जबकि ऑस्ट्रेलिया में फोर्ट्रेस अद्वितीय है, गेमर्स के लैन कैफे, टेबलटॉप और आर्केड जरूरतों के लिए कई छोटे सामाजिक स्थान मौजूद हैं - साथ ही कुछ और अनूठी पेशकशें जैसे कि विशिष्ट रेट्रो बार या थीम्ड आर्केड। ब्रायना सोचता है कि आगे जाकर, ये स्थान केवल अधिक से अधिक पॉप अप होंगे।

"जब किला बनाया गया था, तो विचार यह था कि यह सिर्फ एक जगह नहीं होगी जहां लोग कुछ घंटों के लिए जा सकते हैं और खेल सकते हैं और यही वह था, इसे वास्तव में एक बार या कैफे में जाने के विकल्प के रूप में डिजाइन किया गया था। दोस्तों और समान विचारधारा वाले लोगों से जुड़ें। यह सिर्फ एक गेमिंग हब से कहीं अधिक है, यह सभी गेमर्स के लिए एक घर है, जो हमें विश्वास है कि प्रतिध्वनित होगा। ”

"मुझे लगता है कि गेमिंग के प्यार को बनाने और बढ़ाने में मदद करने के लिए ये स्थान एक महत्वपूर्ण तत्व होंगे! फोर्ट्रेस न केवल एक ऐसा स्थान बनाएगा जो ऑस्ट्रेलियाई गेमिंग समुदाय को एक साथ आने के लिए एक जगह देगा, दोनों व्यक्तिगत रूप से और ऑनलाइन जैसा कि हाल ही में हुआ है, लेकिन यह इस देश में गेमिंग की तरह दिखने वाले चेहरे को बदल देगा। 

"हम IGEA की 2019 स्टेट ऑफ़ गेमिंग रिपोर्ट से जानते हैं कि तीन में से दो लोग वीडियो गेम खेलते हैं, और उस समुदाय का 47% महिलाएं हैं, इसलिए पुरानी धारणा वास्तविकता में पहले ही बदल चुकी है। फोर्ट्रेस जैसे स्थान एक सांप्रदायिक स्थान बनाएंगे जहां गेमिंग में रुचि रखने वाला कोई भी व्यक्ति, साथ ही साथ जो गेम-जिज्ञासु हैं, वे अपने सभी रूपों में गेमिंग के संपर्क में आ सकते हैं और अपने कौशल और अंततः उनके जुनून को विकसित कर सकते हैं। यह स्वाभाविक रूप से गेमिंग को और अधिक समावेशी बनने में मदद करेगा और एलियनवेयर में हम सभी इस बदलाव का हिस्सा बनने के लिए उत्साहित हैं।"

स्ट्रीमिंग में ऑनलाइन बढ़ने की गुंजाइश है - आपके चैनलों को ऑनलाइन विकसित करने के लिए हमेशा जगह होती है - लेकिन IRL स्पेस में एक अधिक सार्थक एकीकरण, कई लोगों के लिए, गेमिंग के लिए सबसे रोमांचक विकास है। एक पब की कल्पना करें, जहां प्रीमियर लीग और यूएफसी के साथ, वर्तमान काउंटर स्ट्राइक or दिग्गजों के लीग टूर्नामेंट एक वाइडस्क्रीन टीवी पर चल रहा है। PAX मेलबोर्न जैसे गेमिंग सम्मेलन पहले से ही शहर के सबसे बड़े पारंपरिक खेल आयोजनों को टक्कर देने के लिए भीड़ को आकर्षित करते हैं।

हालांकि, छोटे से मध्य स्तर पर, जमीनी स्तर के स्ट्रीमर या किले जैसे बड़े खेल स्थलों के लिए, तकनीकी प्रगति का दोहन अंतरिक्ष में इस परिवर्तन की एक प्रमुख प्रेरक शक्ति होगी। खेल का उद्देश्य, कम से कम ब्रायनना और एलियनवेयर के लिए, पहुंच और विसर्जन होगा।

"एलियनवेयर का मिशन, और जुनून, गेम को अपने गेम खेलने में सबसे बड़ी बढ़त देने के लिए क्लास हार्डवेयर में सर्वश्रेष्ठ लाना है। हमारी हाल की नई रिलीज़ वास्तव में नए एम15 और एम17 आर3 गेमिंग लैपटॉप के साथ इसे उजागर करती हैं जो गेमर्स को मोबाइल प्राप्त करने में सक्षम बनाने के लिए पहले से कहीं अधिक पतले और हल्के हैं, और कभी भी एक स्ट्रीम को याद नहीं करते हैं, या चाहे वे कहीं भी हों। 

और रूडिज्म के लिए, कोई भी नई तकनीक अजीब और अद्भुत नए विचारों के लिए एक अवसर है, खासकर जहां अंत-उपयोगकर्ता अंतःक्रियाशीलता अधिक सुखद हो जाती है।

"तेज़ इंटरनेट गति और तेज़ पीसी निस्संदेह उच्च रिज़ॉल्यूशन, उच्च-फ्रेम स्ट्रीम में परिणाम देंगे, लेकिन अंतःक्रियाशीलता खेल का नाम है, सबसे ऊपर। ऐसे गेम के ढेरों उदाहरण हैं जहां दर्शक प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष रूप से गेमप्ले को प्रभावित कर सकते हैं।"

"व्यक्तिगत रूप से, मैं एक ऐसे उपकरण पर काम कर रहा हूं जो मेरे ट्विच चैट को गेम खेलते समय मेरे कीबोर्ड और माउस को बदलने देता है - चाबियों को चारों ओर स्वैप करना, उन्हें खराब करना, मेरे माउस को उलटाना, सभी प्रकार की मजेदार चीजें! लेकिन यह हिमशैल का सिरा है - इसके अधिकांश उदाहरण टेक्स्ट चैट के माध्यम से किए गए हैं। हम अंतःक्रियाशीलता देखना शुरू कर रहे हैं जो पाठ से परे है - ट्विच एक्सटेंशन एक अच्छा उदाहरण है - लेकिन मैं स्ट्रीमर्स के साथ बातचीत करने के और भी अधिक प्रत्यक्ष तरीके देखना चाहता हूं। मैं कुछ विचारों पर काम कर रहा हूँ!"

रूड या ब्रायना जैसे रचनाकारों और उद्योग के साथ, इसमें कोई संदेह नहीं है कि स्ट्रीमिंग केवल अपने उल्कापिंड में मुख्यधारा में वृद्धि जारी रहेगी; दुनिया के सबसे नए और सबसे तेजी से विकसित हो रहे खेल और मनोरंजन उद्योग के लिए एक प्रमुख सामग्री केंद्र।

स्ट्रीमिंग के लिए अगला कदम पब और खेल के स्थानों जैसे IRL स्थानों में भारी धक्का देना है, या बड़े पैमाने पर और बढ़ती घरेलू दर्शकों की पूर्ति के लिए नए और नए तरीके खोजना है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि गेमिंग केवल हमारे रोजमर्रा का एक अधिक आंतरिक हिस्सा बन जाएगा जीवन।

 

रूडिज़्म के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करें चिकोटी और किले मेलबोर्न पर अपनी वेबसाइट.