25 лучших саундтреков к видеоиграм всех времен

ПРЕДСТАВЛЕНО

лучшие саундтреки к видеоиграм всех времен

Музыка стала неотъемлемой частью опыта видеоигр. Однако способ использования саундтрека к игре и функции, которые он выполняет, столь же разнообразны, как и сами игры. Чтобы проиллюстрировать это и отметить, насколько далеко зашло это искусство, мы с любовью составили наш список лучших саундтреков к видеоиграм всех времен.

25. Super Metroid – Кендзи Ямамото, Минако Хамано

Полный потрескивающей обратной связи, глубокого синтезаторного гула и пронзительных ударов мелодии, саундтрек к Супер Metroid возможно, легче уважать, чем любить. Артефакт ушедшей эпохи, в некотором смысле сдерживаемый технологиями того времени, он в равной мере изобилует изобретательностью и почтением.

Несомненно, на него повлияла музыка Джерри Голдсмита. Иностранец, Супер Metroid доводит тревогу до предела. Однако уникальный звуковой дизайн, являющийся следствием того, что Ямамото работал одновременно звуковым программистом и композитором, возвышает саундтрек к игре до уровня, оказавшегося почти таким же влиятельным, как и работа, которая его вдохновила.

24. Far Cry 3: Кровавый дракон — Силовая перчатка

Написанный австралийским дуэтом Power Glove, саундтрек к фильму Far Cry 3: Blood Dragon взяли формулу synthwave и накачали интенсивность до уровней, подходящих для игры, которую Ubisoft описала как «Найди девушку, убей плохих парней и спаси мир».

Играя за получеловека-полумашину, суперсолдата, которого буквально называют Силой, игроки будут метать ретро-футуристическое оружие и лазерные мечи в мир, освещенный неоновым светом и наполненный меха-драконами. Музыка должна была быть чистым сыром, и Power Glove справилась с поставленной задачей.

23. Страна Донки-Конга — Дэвид Уайз

Дэвид Уайз может похвастаться тем, что пренебрежительно отнесся к легендарному Кодзи Кондо. Вернее, то, что он и Ослик Конг Разработчики Rare, представленные Nintendo, были настолько чертовски идеальными для игры для SNES, что не могли представить себе ничего другого, озвучивающего этот опыт.

Вдохновленный тяжелыми сэмплами хитов начала 90-х, Уайз нарезал элементы свинга, конги и природных звуков в саундтрек, который моментально стал классикой. Просто попробуй послушать Водная атмосфера немного не распаковывая… подождем.

22. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — Гарри Грегсон-Уильямс, Норихико Хибино

Metal Gear вдохновитель Хидео Кодзима имеет большой послужной список, когда дело доходит до использования музыки и звука для создания драматического эффекта. В течение Metal Gear Solid он исследовал различные жанры боевиков с точки зрения механики игрового процесса, а также музыки, которая у людей ассоциируется с указанным жанром.

Несмотря на то, что действие происходит в 21 веке, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty играет в боевиках-блокбастерах 80-х и 90-х, таких как фильм Майкла Бэя Рок. Стремясь достичь такого же уровня величия и адреналина, Кодзима обратился к музыкальному продюсеру этого фильма (Гарри Грегсон-Уильямс), чтобы тот предоставил свои таланты.

Это фантастическая работа, которая с гордостью объявляет о кинематографических устремлениях креативного директора игры и в конечном итоге помогает ему реализовать их.

21. Grand Theft Auto: Vice City — разные исполнители

Музыка, а точнее инновационная радиосистема, играет огромную роль в наполнении игровых миров. Grand Theft Auto ряд. Все, начиная от лучших радио-ди-джеев и заканчивая безупречным выбором песен, объединяется, чтобы погрузить игрока в вымышленный город, где царят приключения, преступления и невероятные персонажи.

Что разделяет и возвышает GTA Vice City от остального его семейства все просто: 80-е, детка. В то время как другие итерации серии, как правило, склонялись к «музыка — выбор игрока» парадигма, команда позади Vice City поняли, что музыка была ключом к их стремлению к ностальгическому построению мира. И это также битком набиты сосиски.

20. Mass Effect — Джек Уолл, Сэм Хьюлик

Немногим играм удалось создать мир столь же сложный, конкретный и полный тайн, как мир Mass Effect. Игра сразу же переносит игроков в нашу вселенную 2183 года, когда человечество столкнулось с инопланетными расами целой галактики, глубокими моральными дилеммами и научно-фантастическими интригами.

Написано Джеком Уоллом и Сэмом Халиком при участии Ричарда Жака, Дэвида Кейтса и Фаунтса. Mass Effect OST был идеальным дополнением к предлагаемому игровому миру; загадочный, футуристический и кинематографичный одновременно.

19. Dark Souls — Мотои Сакураба

Вероятно, единственное, что связывало воедино последние остатки здравомыслия игрока, когда он впервые столкнулся с Dark Souls был великолепный саундтрек Мотои Сакурабы. В равной степени захватывающий дух и душераздирающий, Сакураба создал 31 произведение просто чудесной музыки.

Несмотря на то, Dark Souls 3 саундтрек является близким соперником, именно здесь был впервые задан тон для мрачной фантазии о Dark Souls.

18. Легенда о Мане — Йоко Шимомура

Игровой автомат Легенда о мане саундтрек — один из кульминационных моментов в блестящей карьере Йоко Симомура. Японский композитор написал одни из самых величественных и захватывающих саундтреков к видеоиграм золотой эры, и вполне возможно, что западная публика не замечает его, потому что ее работа не сопровождается Final Fantasy галочка одобрения.

Тем не менее, ее работа здесь чередуется между чрезвычайно запоминающимися энергичными номерами, от которых у игрока сразу же закружится голова, и эмоционально волнующими оркестровыми пьесами, которые придают игре столь необходимое ощущение повествования и цели. Он идеален и источает волшебную красоту.

17. Bloodborne — Крис Веласко, Майкл Вандмахер, Юка Китамура, Райан Амон, Нобуёси Судзуки, Цукаса Сайто

Тишина играет очень важную роль в Bloodborne. Однако, возможно, несколько неинтуитивно, он служит для того, чтобы подчеркнуть завораживающую музыку игры. Многим из самых знаковых моментов игры, в том числе некоторым по-настоящему ужасающим встречам с боссами, придают серьезную серьезность зловещее пение и хоры, возникающие из непостижимой тьмы.

Bloodborne ost подобен чайнику, который доводят до кипения; музыка — это пар, медленно нарастающий, пока не взорвется ужасающим взрывом звука и бешеной энергии. Это безумно хорошо, и, если вы не будете осторожны, вы можете задаться вопросом, куда убежало ваше собственное здравомыслие.

16. Jet Set Radio — Хидэки Наганума

Когда-то, когда роликовые коньки были чертовски круты, Jet Set Radio была неофутуристическим приключением, в котором игроки могли кататься по Токио, оставляя за собой граффити и зажигательные биты, где бы они ни ступали.

Саундтрек содержал несколько лицензионных композиций, но настоящим кусочком истории здесь являются оригинальные композиции Хидэки Наганумы. Вдохновленные трип-хопом, биг-битом, джей-попом и рейвом, эти заряженные мелодии создавали ощущение, будто вы действительно плывете в будущее.

15. Полый рыцарь — Кристофер Ларкин

Полые Knight своеобразная маленькая инди-игра. Созерцать восхитительные дизайны персонажей и замечательные фоновые рисунки — одно удовольствие. Тем не менее, в центре игрового мира, да и его несколько затемненной истории, лежит огромное количество чувств. Созерцательная меланхолия, которая чрезвычайно и удивительно влияет на мир музыкальных тем для видеоигр.

Я убежден, что во многом виновата великолепная работа австралийского композитора Кристофера Ларкина. Относительный новичок по сравнению со многими в этом списке, он явно находится на подъеме — и это одна из главных причин, по которой мы просто не можем дождаться. Полый рыцарьпредстоящее продолжение, Silksong.

14. DOOM (2016) – Мик Гордон

Оглядываясь назад, это может показаться очевидным, но нечеловечески идеальное сочетание саундтрека Мика Гордона и саундтрека id Software DOOM это опыт, не похожий ни на какой другой. Грохочущие барабаны и отрывистые соло на 8-струнной гитаре в сочетании с заряженным тестостероном кровавым праздником игры на Slayer — великолепное зрелище.

Прорывной хит 2010-х, DOOM идеальное возвращение к индустриальному року 90-х, но при этом ощущение свежести и новизны. Динамичный саундтрек тем более впечатляет, что он был составлен с учетом того, как каждый игрок воспринимает игру. По мере того, как фрагменты становятся зловещими, жуткими или откровенно жестокими, музыка отражает и адаптируется к формам, которые становятся совершенно эпическими.

13. Персона V — Сёдзи Мэгуро

Саундтрек к Персона V очень похоже на сопровождающую его игру: полностью помешанный. Серьезно, если вы попытаетесь записать это, поскольку я здесь, это не складывается. Тем не менее, это исключительно блестящий пример силы нестандартного мышления, и он заслуживает статуса одного из самых инновационных саундтреков к видеоиграм последних лет.

Его уникальная идентичность состоит из слияния, казалось бы, разрозненных элементов. Появляются фрагменты из фанка, джаза, оперы, поп-музыки, музыки из 8-битных видеоигр и рока — иногда в одной и той же песне. Это много, чтобы понять, но для посвященных его гениальность несравненна.

12. Halo 2 — Майкл Сальваторе, Мартин О'Доннелл

где Halo: Combat Evolved изменило представление о том, каким может быть шутер от первого лица, его саундтрек оставил неизгладимый след в индустрии. Вслед за успехом определяющего эпоху шедевра Microsoft и Bungie они поразили всех нас еще одной просто идеальной игрой.

подобно Терминатор 2: Судный день, Матрица: Перезагрузка или ИностранцыHalo 2 взяли все, что сделало первую часть серии культовой, и повернули все циферблаты на 11. Действие, технология, оценка и бюджет — особенно бюджет — были больше, и каким-то образом, гало стал еще большей иконой.

Композиторы Майкл Сальваторе и Мартин О'Доннелл вернулись на Halo 2 OST, но на этот раз к ним присоединились легендарный продюсер Нил Роджерс и оркестр из 50 человек, чтобы помочь озвучить игру. Не говоря уже о буквальном гитарном боге Steve Vai, который отвечает за гитары, добавленные в модернизированный рок-н-ролльный Гало Тема in Halo 2.

11. Pro Skater 2 Тони Хоука — разные исполнители

Составляя список лучших саундтреков к видеоиграм всех времен, важно установить основные правила. Некоторые из нашей редакционной команды не были уверены в том, стоит ли включать игры, которые полагались на авторство песен, а не на оригинальные саундтреки. Что не вызвало споров, так это то, что если бы мы это сделали, Профессиональная фигуристка Тони Хока 2 сидел бы на вершине таких титулов.

Обладая коллекцией треков из панка (Millencolin), хип-хопа (Mos Def, Public Enemy) и металла (Anthrax, Rage Against the Machine), Профессиональная фигуристка Тони Хока 2 установите планку для собранных списков воспроизведения видеоигр. Его аутентичность не только понравилась реальным скейтерам, но и повлияла на вкусы целого поколения геймеров.

10. Бастион — Даррен Корб

Теперь, когда мир влюбился в Аид, Супергигантские игры популярны как никогда. Но их дебют был Bastion, одинокая, красивая игра в жанре экшн с прекрасным саундтреком, выпущенная в 2011 году.

Приправленный блестящим вокальным исполнением Логана Каннингема в роли седовласого рассказчика игры, саундтрек Даррена Корба к Bastion полон песен, которые балансируют между надеждой, приключением и отчаянием.

9. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Кодзи Кондо

Между Окарина ВремениSuper Mario Bros., Стар Фокс, и многие другие игры, трудно отделить Nintendo от их композитора MVP Кодзи Кондо. На протяжении многих лет он неизменно сочинял мелодии, которые были настолько просто цепляющими, — такие последовательности, которым позавидовали бы даже самые высококлассные поп-музыканты.

Окарина Времени действительно было два саундтрека; то, что играло в бурные, беспечные приключения молодого Линка, и часто мрачные композиции, которые появлялись в забитом Хируле, которому суждено было спасти старшего Линка.

Для многих персонажей и зон игры были созданы мотивы, часто близкие по музыкальным мотивам к простым нотам, которые игроки выучивают на окарине Линка. Этот саундтрек вдохнул жизнь в игру, как это удавалось немногим другим в истории, создавая тонкие нейронные связи между персонажами и местами — иногда до того, как вы даже знали, что они были там.

8. Hotline Miami – разные исполнители

призвание Горячая линия Майами неотъемлемый столп истории synthwave даже не преуменьшает. Собрать воедино титанов жанра, таких как Pertubator или M|O|O|N, и разбить их в саундтрек, который был бы не чем иным, как педалью в пол, было чистым гением.

На фоне этого крутого саундтрека, Горячая линия Майами склонялся к тропам быстрых автомобилей, крутых курток леттермана, байкеров и насилия. Это культовая классика, которая до сих пор актуальна, а затем и по сей день. Если бы существовала музыкальная радиостанция, посвященная видеоиграм, они бы крутили эти джемы без перерыва!

7. Super Mario Bros. — Кодзи Кондо

Один из самых феноменальных примеров "Меньше - больше" в истории композиций и тем видеоигр именно ограниченный объем звуковой памяти, разрешенный на картриджах NES, подтолкнул Кодзи Кондо к созданию мелодий, которые должны были мгновенно привлекать внимание, не говоря уже о том, чтобы они были настолько запоминающимися, насколько они появляются.

Кондо также руководил звуковым оформлением игры, то есть в дополнение к Тема Overworld, он также создал культовые звуки монет, кирпичей, бонусов и звезд непобедимости, которые остаются неотъемлемой частью гобелена Марио.

6. «Последний из нас» — Густаво Сантаолалла

В то время как Последний из нас широко признан игровым шедевром, запоминающийся саундтрек Густаво Сантаолаллы занимает немало места. Сокрушительные соло на виолончели, приземленная перкуссия и гитарные партии с нейлоновыми щипками наполняют эмоциональную мощь, которая должна быть обязательной для всех постапокалиптических игр и их соответствующих игровых плейлистов.

Как и лучшие современные композиторы, Сантаолалла мастерски владеет чувством сдержанности. Это тишина, которая приносит сюда истинное чувство ужаса. Один из лучших когда-либо созданных саундтреков к видеоиграм, за которым последовала еще одна мастерская работа в его продолжении.

5. Silent Hill 2 — Акира Ямаока

Работа Акиры Ямаоки над Silent Hill сериал легендарный. Даже когда игры не оправдали их шумихи, его музыка не опускалась ниже исключительной. Это делает выбор одной игры для этого списка довольно сложным, но за наши деньги, Silent Hill 2 невозможно не заметить как одну из лучших песен для игр.

Сменив грубоватый индустриальный внешний вид первой игры на что-то более сюрреалистическое и тревожное, Ямаока создал поразительное слияние двух своих самых больших влияний; Знаменитый композитор Трента Резнора и Дэвида Линча Анджело Бадаламенти. Шедевр редкого творчества, которому часто подражали, но никогда не превзошли.

4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Манака Катаока, Хадзиме Вакаи, Ясуаки Ивата

Оставаясь верными своим корням, как игра, так и саундтрек к ней Легенда о Zelda: Дыхание Дикого осмелился исследовать новые границы, вместо того, чтобы возродить уже изрядно потрепанную франшизу. Одного звука фортепиано здесь достаточно, чтобы вызвать эмоции, ностальгию и радость. Мы считаем, что это одна из лучших фоновых музыкальных композиций для игровых видео!

Охватывая темы атмосферы и минимализма, саундтрек прекрасно отражает совершенно новый мир игры, когда вы скачете по продуваемым ветрами полям и прыгаете с парашютом по небу. Это была совершенно новая Zelda, и смелый новый Link, и мастерское переосмысление вечной классики.

3. Ико — Мичиру Осима

Sony всегда была в авангарде преодоления разрыва между видеоиграми и кино. Их собственные игры обычно стремятся рассказать эмоционально резонансную историю, и они не жалеют средств, когда дело доходит до достижения этого. Музыка, очевидно, играет большую роль, и поэтому неудивительно, что ряд их названий поднялись на вершину этого списка.

Ico, несмотря на то, что это один из первых примеров, показывает, насколько привлекательной может быть эта философия при успешном применении. Часто используется как ключевой пример «видеоигры как искусство», Ico проложил путь, по которому с тех пор пытались следовать многие.

Музыка Мичиру Осима здесь критична и, несмотря на свою сдержанность, прекрасно демонстрирует силу музыки в видеоиграх. Эта расслабляющая музыка из видеоигр настолько хороша, насколько это возможно в игровых альбомах!

2. Final Fantasy VI — Нобуо Уэмацу

Что можно сказать такого, что уже не было сказано миллион раз? Любой список лучших саундтреков к видеоиграм всех времен без каких-либо Final Fantasy борьба за положение просто нелепа. Сериал является синонимом крупномасштабного повествования, а его музыка является бьющимся сердцем их саг о любви, конфликтах и ​​технологиях.

В те времена, когда персонажи сериала были не более чем свободно расположенными группами пикселей, музыка давала игрокам окно в душу мира. Final Fantasy VI имеет одно из самых трогательных (и мрачных) повествований в сериале, и давний композитор Нобуо Уэмацу не упустил ни одной ноты, предоставив легендарную музыку с ошеломляющим резонансом и эмоциональным диапазоном.

1. Майнкрафт — C418

Когда Даниэль Розенфельд (C418) и Маркус Перссон (Нотч) соответственно писали музыку и разрабатывали Minecraft, вы должны задаться вопросом, имели ли они представление о магии, которой они были. Сейчас, когда продано более 230 миллионов копий, трудно представить себе игру, в которую с любовью вложено столько человеческих часов, сколько Minecraft.

Также трудно представить игроков, возвращающихся на тысячи и тысячи часов без великолепных, утонченных композиций C418, описывающих их строительные приключения. Когда игрок выискивал бриллианты, ускользал от криперов или просто сидел и любовался пикселизированными пейзажами, саундтрек всегда был рядом, чтобы сделать этот опыт немного более особенным.

Сам композитор музыки для видеоигр был вдохновлен светилами эмбиента, такими как Brian Eno и Aphex Twin, и, соответственно, C418 теперь стоит рядом с ними как один из немногих, которым удалось нести эмбиент в массы.

Авторы сценария Том Кэмерон, Аластер Кэрнс и Люк Сондерс.