Klockad

Epileptiska triggers har hittats i "Cyberpunk 2077"

Flera Cyberpunk 2077-spelare har sprungit med huvudet först in i en anfallsframkallande spelmekaniker medan de har spelat igenom den nya versionen.

Cyberpunk 2077 har varit på många tankar nyligen, och inte på grund av ett överflöd av lysande recensioner.

Fans har funnit sig ganska besvikna över spelets dåliga grepp om mångfald och öppen sexualisering av transpersoner. Nu har vissa spelare haft oturen nog att upptäcka inkluderingen av en scen i spelet som framkallar anfall.

Cyberpunk 2077 Skärmdump

Det sista någon vill tänka på när du packar upp ett nytt spel är hur det kan skada dig. Så vad ska spelare göra när de står inför en oundviklig scen som framkallar anfall som de inte är förberedda på?

Inom Cyberpunk 2077, spelare möter många fall av blinkande ljus och glitch-effekter som kan orsaka allvarliga problem för personer med epilepsi. Spelare förväntar sig sånt här i ett futuristiskt neonstadsbildsspel, och den vanliga anfallsvarningen återspeglar det. Vad som är oväntat är dock införandet av "Braindance"-enheten, som inte bara är ytterligare ett exempel på blinkande ljus, utan en förvånansvärt exakt imitation av en verklig enhet som används av läkare för att framkalla ett epileptiskt anfall hos patienter.

Jag är säker på att du kan se hur det är ett stort problem i ett av årets mest efterlängtade spel.

Uppmärksamhet uppmärksammades på denna fråga av Liana Ruppert från Game Informer på Twitter, som skrev upp en rapport om möjliga epileptiska triggers inom spelet som fick henne att lida "ett stort anfall och kände flera ögonblick när jag var nära ett annat".

I sin "General Triggers"-varning nämner Liana att det finns många röda glitch-animationer och blekblå glitch-effekter, med de sistnämnda mest förknippade med Johnny Silverhand-interaktioner. Om du fortfarande är sugen på att spela spelet, triggers och allt, föreslår hon att du använder en "ögonsparande läge” på din bildskärm för att dämpa blått ljus. Hon nämner också att du ska "sänk ljusstyrkan på skärmen, lek med färgblindlägen", och titta bara bort från skärmen när triggers visas.

Det främsta uppenbara problemet Game Informer stötte på var 'Braindance'-enheten, en viktig del av spelet som är "en trigger på många nivåer", och fick Liana att drabbas av ett grand mal-anfall när hon spelade. Braindance-sekvensen börjar när V får ett headset som sätter igång den mentala länken till stordatorn. Liana noterar att:

"Theadsetet passar över båda ögonen och har en snabb anstormning av vita och röda blinkande lysdioder, ungefär som den faktiska enhet som neurologer använder i verkligheten för att utlösa ett anfall när de behöver utlösa ett för diagnossyften. Om det inte är modellerat utifrån IRL-designen, är det en mycket perfekt slump, och på grund av det är detta en aspekt som jag personligen skulle råda dig att undvika helt och hållet. "

Inom själva Braindance finns det också flera triggers i glitchanimationerna, men du kan pausa och leka med inställningarna eller till och med kalla in din gamerbackup när det behövs.

En varning igen, om du har epilepsi eller något annat liknande tillstånd, titta bort från skärmen när headsetet dyker upp.

I en oroande utveckling har några "fans" av spelet till och med skickat Liana Ruppert "hundratals" videor som utlöser anfall efter att hennes välmenande rapport släppts. Liana delade detta som en varning till andra personer med epilepsi som kanske delar sin rapport online, bara för att vara försiktig med alla mottagna videor. Liana har noterat att hon mycket hellre skulle föredra att folk fokuserade på själva rapporten som den viktiga anteckningen i det här samtalet och inte fokuserar på brottslingarna som har för avsikt att skada henne, så den enda uppmärksamhet som detta bör få är som en säkerhetsvarning till andra personer med epilepsi .

Så tillbaka till saken: Det är svårt att föreställa sig att ett av årets mest hajpade spel, som utspelar sig i en genre så nära knuten till personer med funktionshinder, skulle förbise ett så stort tillgänglighetsproblem när spelet utvecklades. För många spelare verkar synderna med detta spel bara hopa sig. Först den kontroversiella behandlingen av sina anställda och beslutet att "knasa", sedan den enorma besvikelsen av utlovat mångfald och transfobi, och nu en enhet i spelet som, även om den var oavsiktlig, har orsakat allvarliga medicinska problem för spelare.

Medan CD Project Red har svarat på Game Informers rapport och sägs arbeta med frågan, undrar vissa spelare om detta är tillräckligt med action, eller om den här senaste incidenten kommer att bli halmstrået som knäcker kamelens rygg mht. Cyberpunk 2077 s reception.