clock

I reclami assicurativi per la realtà virtuale aumentano del 31% man mano che il metaverso diventa più popolare

Il metaverso è alle porte e sta già distruggendo la vita e le proprietà delle persone, portando a un aumento delle richieste di risarcimento assicurative sul metaverso.

I primi visori per realtà virtuale (VR) disponibili in commercio sono stati rilasciati nel 2010 con Oculus Rift, HTC Vive e il PlayStation VR, e da allora la tecnologia è solo migliorata.

Ha permesso alle persone di farlo eseguire la loro musica in luoghi VR, mostra installazioni artistiche, o vivi i loro mondi culturali pop preferiti in un modo completamente nuovo.

Ora, nell'ultimo anno, c'è stato molto clamore relativamente vuoto attorno al metaverso e su cosa sarà. Penso che le possibilità siano infinite.

Indipendentemente da ciò, la tecnologia VR è accessibile a più utenti che hanno visto un'interessante e divertente tendenza al rialzo delle richieste di risarcimento assicurative.

Durante un intervista al Guardian, la compagnia assicurativa Aviva ha affermato che c'è stato un aumento del 31% dei reclami assicurativi VR/metaverso in relazione ai danni subiti mentre si è immersi e un aumento del 68% dal 2016 in generale. È chiaro dal video sopra che questo è un vero problema.

Nell'intervista, di Aviva Il direttore dei reclami sulla proprietà del Regno Unito, Kelly Whittington, ha affermato "Man mano che nuovi giochi e gadget diventano popolari, spesso lo vediamo giocare nelle affermazioni fatte dai nostri clienti".

"In passato abbiamo visto tendenze simili che coinvolgono console con telefoni, giochi di fitness e persino artisti del calibro di rogue fidget spinner". Whittington ha detto al Guardian.

Le esperienze di realtà virtuale pubblica a volte possono ferire gli astanti
Immagine: VR fallisce / VR Fitness Insider

L'accessibilità alla realtà virtuale aumenterà solo man mano che nuovi modelli competitivi si uniranno alla mischia e diventeranno più convenienti. A meno che tu non abbia una stanza speciale e imbottita in cui giocare, è lecito ritenere che giocherai in uno spazio condiviso.

Che si tratti di esplorare le profondità degli oceani, volare nello spazio o uccidere zombi, assicurati di avere molto spazio in modo da non dover presentare la tua richiesta di assicurazione sul metaverso.