Relógio

Estudo que examina o impacto ambiental do PS5 e Xbox Series S produz resultados preocupantes

O Natural Resources Defense Council (NRDC) publicou um estudo observando o impacto ambiental dos recém-lançados PS5 e Xbox Series S.

Enquanto a humanidade está várias décadas atrasada para reverter os danos das mudanças climáticas, um esforço ainda pode ser feito para salvar o meio ambiente de todas as maneiras que ele pode ser salvo. No que diz respeito aos jogos, parece que o NRDC - um grupo de defesa ambiental sem fins lucrativos - aproveitará a energia produzida pelos jogadores ao discutir as guerras dos consoles.

Um recente estudo de Noah Horowitz indica que, embora os novos consoles usem mais energia do que seus antecessores, a Sony e a Microsoft trabalharam para tornar seus produtos mais eficientes em termos de energia. Como a maioria de nós, Horowitz e o NRDC não conseguiram colocar as mãos no Xbox Series X para seus testes.

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Imagem: Sony Interactive Entertainment
Imagem: Microsoft

O NRDC testou os consoles quanto à quantidade de energia usada para jogos, streaming e quando não estava em uso. Descobriu-se que durante o jogo, os consoles usam entre 160 e 200+ watts de energia, mais do que uma TV de 60″ usaria.

Um dos recursos mais notáveis ​​nos novos consoles, além dos jogos, são as facilidades de streaming, com aplicativos como Netflix e Amazon Prime já pré-carregados. Em vez de trocar para outra entrada na TV para transmitir, um usuário pode simplesmente transmitir de seu PS5 ou Xbox Series X/S. O NRDC descobriu que os novos consoles usavam cerca de 30 a 70 watts – cerca de 10 a 25 vezes mais do que um dispositivo de streaming como a Apple TV – com o Xbox Series S na extremidade inferior da escala em comparação com o PS5.

O NRDC deu suporte ao uso extremamente baixo de energia dos consoles, que são fornecidos com “desligamento automático” ativado. Devido aos consoles usarem unidades de estado sólido, eles podem inicializar imediatamente a partir do modo de suspensão, onde usam apenas 1 watt de energia nesse estado.

Uma área do estudo que pode ser questionada são os jogos usados ​​para testes. Para o PS5, Horowitz testou NHL 21 e a demonstração técnica pré-instalada Astro's Playroom que atingiu 80-104 watts e 180-200+ watts, respectivamente. Para o Xbox Series S, os jogos testados foram MotoGP 20Descritorese Chamada do mar que todos usaram cerca de 53-57 watts de energia.

Enquanto isso, CNET fizeram seu próprio estudo na mesma área, mas com jogos que as pessoas realmente jogam. Eles descobriram que Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e  Demon Souls usar cerca de 200-220 watts no PS5, enquanto engrenagens 5 no Xbox Series X usou cerca de 209 watts. A CNET também descobriu que o Nintendo Switch, em termos de uso de energia bruta, superou fortemente seus colegas da Sony e da Microsoft, muitas vezes usando menos de 10 watts para qualquer jogo jogado.

Claro, a quantidade de energia usada pelos consoles no modo de jogo depende do jogo; cada jogo exigiria uma quantidade diferente de energia dependendo da fidelidade gráfica e da resolução em que é transmitido. CNET descobriu que os consoles ao jogar 2018 indie células mortas - que usa uma estética de pixel art 2D - usou muito menos energia do que outros jogos, com clock de menos de 100 watts.

Embora ainda haja um longo caminho a percorrer para os fabricantes de consoles para fabricar produtos com eficiência energética, tanto Microsoft e Sony comprometeram-se a tornar-se amigas do ambiente até 2030 e 2050, respetivamente. Há também a questão de onde virá o próximo avanço na plataforma de jogos, com jogos baseados em nuvem - que ocorrem em data centers com uso intensivo de energia - se tornando cada vez mais populares.

Leia os resultados completos do estudo aqui.