O Natural Resources Defense Council (NRDC) publicou um estudo observando o impacto ambiental dos recém-lançados PS5 e Xbox Series S.
Enquanto a humanidade está várias décadas atrasada para reverter os danos das mudanças climáticas, um esforço ainda pode ser feito para salvar o meio ambiente de todas as maneiras que ele pode ser salvo. No que diz respeito aos jogos, parece que o NRDC - um grupo de defesa ambiental sem fins lucrativos - aproveitará a energia produzida pelos jogadores ao discutir as guerras dos consoles.
Um recente estudo de Noah Horowitz indica que, embora os novos consoles usem mais energia do que seus antecessores, a Sony e a Microsoft trabalharam para tornar seus produtos mais eficientes em termos de energia. Como a maioria de nós, Horowitz e o NRDC não conseguiram colocar as mãos no Xbox Series X para seus testes.


O NRDC testou os consoles quanto à quantidade de energia usada para jogos, streaming e quando não estava em uso. Descobriu-se que durante o jogo, os consoles usam entre 160 e 200+ watts de energia, mais do que uma TV de 60″ usaria.
Um dos recursos mais notáveis nos novos consoles, além dos jogos, são as facilidades de streaming, com aplicativos como Netflix e Amazon Prime já pré-carregados. Em vez de trocar para outra entrada na TV para transmitir, um usuário pode simplesmente transmitir de seu PS5 ou Xbox Series X/S. O NRDC descobriu que os novos consoles usavam cerca de 30 a 70 watts – cerca de 10 a 25 vezes mais do que um dispositivo de streaming como a Apple TV – com o Xbox Series S na extremidade inferior da escala em comparação com o PS5.
O NRDC deu suporte ao uso extremamente baixo de energia dos consoles, que são fornecidos com “desligamento automático” ativado. Devido aos consoles usarem unidades de estado sólido, eles podem inicializar imediatamente a partir do modo de suspensão, onde usam apenas 1 watt de energia nesse estado.
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- NRDC 🌎🏡 (@NRDC) 14 de janeiro de 2021
Uma área do estudo que pode ser questionada são os jogos usados para testes. Para o PS5, Horowitz testou NHL 21 e a demonstração técnica pré-instalada Astro's Playroom que atingiu 80-104 watts e 180-200+ watts, respectivamente. Para o Xbox Series S, os jogos testados foram MotoGP 20, Descritorese Chamada do mar que todos usaram cerca de 53-57 watts de energia.
Enquanto isso, CNET fizeram seu próprio estudo na mesma área, mas com jogos que as pessoas realmente jogam. Eles descobriram que Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Demon Souls usar cerca de 200-220 watts no PS5, enquanto engrenagens 5 no Xbox Series X usou cerca de 209 watts. A CNET também descobriu que o Nintendo Switch, em termos de uso de energia bruta, superou fortemente seus colegas da Sony e da Microsoft, muitas vezes usando menos de 10 watts para qualquer jogo jogado.
Claro, a quantidade de energia usada pelos consoles no modo de jogo depende do jogo; cada jogo exigiria uma quantidade diferente de energia dependendo da fidelidade gráfica e da resolução em que é transmitido. CNET descobriu que os consoles ao jogar 2018 indie células mortas - que usa uma estética de pixel art 2D - usou muito menos energia do que outros jogos, com clock de menos de 100 watts.
Embora ainda haja um longo caminho a percorrer para os fabricantes de consoles para fabricar produtos com eficiência energética, tanto Microsoft e Sony comprometeram-se a tornar-se amigas do ambiente até 2030 e 2050, respetivamente. Há também a questão de onde virá o próximo avanço na plataforma de jogos, com jogos baseados em nuvem - que ocorrem em data centers com uso intensivo de energia - se tornando cada vez mais populares.
Leia os resultados completos do estudo aqui.