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Les 16 meilleurs jeux du monde ouvert de tous les temps

Les jeux du monde ouvert ont toujours fasciné les joueurs pour la façon dont ils facilitent diverses approches et styles de jeu. Voici les 16 meilleurs jeux du monde ouvert jamais sortis.

Un monde ouvert fait référence à un jeu ou à un niveau conçu pour être non linéaire. Le joueur est capable d'interagir avec une zone qui peut être explorée afin d'accomplir des tâches de la manière qu'il juge appropriée. Les meilleurs jeux du monde ouvert utilisent le monde lui-même comme principal mécanisme guidant l'expérience du joueur, souvent aux côtés d'autres éléments de conception de jeu déterminants.

Les jeux répertoriés ici proposent tous un monde ouvert que le joueur peut utiliser, mais chaque jeu utilise son monde ouvert différemment, avec des mécanismes uniques attachés à certains d'entre eux. Alors sans plus tarder, voici nos 16 meilleurs jeux du monde ouvert de tous les temps.

Elden Ring

Elden Ring est la combinaison parfaite de la liberté du monde ouvert et du combat enrichissant sur lequel FromSoftware a bâti sa réputation. Il y a une merveilleuse narration environnementale qui signifie que vous vous sentirez rarement sans direction, ainsi que des traditions et des personnages fascinants pour vous garder accro.

Vous incarnez un Terni, un groupe de personnes entourées de mystère qui, pour une raison quelconque, ont été exilées de leur pays d'origine (The Lands Between). Après un événement « fracassant », vous et vos compagnons ternis êtes, pour une raison ou pour une autre, les bienvenus au bercail.

Le jeu propose un gameplay conçu par des experts, une direction artistique à la fois impressionnante et dérangeante, et un monde conçu par Hidetaka Miyazaki (Dark Souls, Bloodborne) et George RR Martin (Game of Thrones). Elden Ring est, tout simplement, le meilleur jeu en monde ouvert depuis des années.

Assassin Creed IV: Black Flag

Depuis le premier Assassin Creed jeu est sorti en 2007, avec Valhalla sorti à la fin de l'année dernière, la série Ubisoft a été un incontournable pour sa marque d'exploration engageante et de combats puissants.

Alors que les dernières entrées sont fermement des RPG avec des statistiques, Drapeau noir est peut-être le dernier jeu coupé de l'ancien tissu sans ces éléments qui peuvent compliquer inutilement l'expérience globale. Développer le combat naval amusant mais sous-utilisé de Assassin's Creed IIIDrapeau noir construit une tranche entière des Caraïbes du 18ème siècle pour que le joueur en fasse son terrain de jeu de pirates.

Incarnant le pirate Edward Kenway, le joueur peut améliorer son navire et naviguer à sa guise. Drapeau noir s'est également distingué du reste de la série avec une histoire forte; alors que le récit moderne était aussi standard que d'habitude, Kenway s'est avéré un protagoniste généralement plus engageant que III Connor et un retour à quelqu'un comme Ezio, mais toujours distinct.

Les pirates en général sont sous-représentés dans les jeux et malgré Drapeau noir ayant sept ans, il reste la première expérience de jeu de cape et d'épée, avec une grande mer ouverte pour naviguer.

Grab Assassin's Creed Black Flag est disponible sur la plupart des plates-formes via le Ubisoft Store.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Tandis que Skyrim est en effet le jeu le plus accessible avec des systèmes simplifiés et des commodités modernes, Oubli est sans doute l'aventure la plus enrichissante avec une conception de quête plus solide et un monde plus engageant.

Même si le titre de 2006 ne tient pas du tout graphiquement par rapport à la suite de 2011, il y a quelque chose dans les différentes quêtes secondaires de Cyrodiil qui facilitent correctement différents styles de jeu - de la furtivité de la Confrérie noire ou de la Guilde des voleurs aux batailles de gladiateurs dans l'arène.

De plus, tous les problèmes que vous rencontrez avec le jeu de base peuvent toujours être améliorés grâce au scène de modding large et diversifiée. Mais en fin de compte, les personnages et les quêtes mémorables de l'histoire principale et des éléments annexes appartiennent au jeu de base.

Depuis l'acquisition de Bethesda par Microsoft, vous pouvez obtenir Oubli pour Xbox ou PC via Game Pass.

Fallout: New Vegas

Bien que Bethesda conserve sa propriété sur l'historique Fallout franchise, ce spin-off porté par une équipe d'Obsidian Entertainment composée de plusieurs membres de l'équipe originale de Black Isles Studio reste le meilleur de la 3D Fallout expérience.

Alors que Bethesda a pu créer des mondes intéressants à la fois 3 et un  4, ils n'ont pas été en mesure de le remplir avec un gameplay intéressant qui pourrait tout aussi bien utiliser l'espace. D'Obsidian, son Mojave Wasteland post-apocalyptique offre une incroyable liberté aux joueurs pour décider de l'avenir de Las / New Vegas dans une quête principale brillamment écrite et des quêtes secondaires encore meilleures.

Vous voulez être un médecin/scientifique hyper-intelligent qui ne peut pas parler pour sauver sa vie ? Ou peut-être un shoot d'abord, poser des questions brutales plus tard ? Ou même un kleptomane bavard ? Tout est possible. Assurez-vous simplement de prendre ce jeu sur PC pour le corriger et le modifier à la stabilité technique, car l'expérience technique de base n'est pas sans faille.

Depuis l'acquisition de Bethesda par Microsoft, vous pouvez obtenir Fallout: New Vegas pour Xbox ou PC via Game Pass.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

C'est révélateur qu'il y a maintenant un afflux de jeux inspirés par Breath of the Wild qui apportent tous quelque chose qui leur est propre à la table. Depuis Genshin Impact le mélanger avec gacha mécanique à Immortels Fenix ​​Rising en utilisant l'esthétique de la mythologie grecque, ces nouveaux jeux ne correspondent finalement pas à l'original.

Bien que tous les jeux de cette liste soient définitivement en monde ouvert, il existe certaines restrictions que chacun impose au joueur pour son exploration dans le monde ; le plus souvent, les rassembler sur la carte grâce à la progression de l'histoire et au placement de la mission.

Bien que Breath of the Wild a ce type de progression, la conception d'Hyrule est plutôt fondée sur l'idée que les joueurs sont naturellement intéressés par divers points de repère dans le jeu. Un intérêt réel alimente son flux, plutôt qu'une série de points de contrôle placés par les développeurs.

Combiné à ses mécanismes d'une simplicité trompeuse, le jeu s'avère enivrant en créant des histoires et des expériences uniques que chaque joueur peut revendiquer comme les siennes, de combattre un Lynel sans aucune armure pour étendre votre livre de cuisine. Une exclusivité Nintendo Switch, Breath of the Wild correspond à son système avec son esprit, étant extrêmement moderne et innovant grâce à un certain sens de la simplicité et de l'étrangeté.

Grand Theft Auto V

Il serait absolument sacrilège de parler de jeux en monde ouvert et de ne pas inclure un Grand Theft Auto Jeu. Bien que Rockstar n'ait peut-être pas inventé le genre, sa formule s'avère un succès quelle que soit la direction dans laquelle ils prennent la franchise criminelle de longue date.

Avec GTA V, son monde de Los Santos est un véritable terrain de jeu dans lequel le joueur peut courir, soit en solo avec l'un des trois protagonistes, soit en Cours de avec tous ses ajouts farfelus. Il semble presque inutile de discuter de ce que le jeu offre compte tenu de l'omniprésence de l'influence de la série dans tout le genre.

Mais il y a toujours quelque chose à provoquer des quantités incroyables de chaos et d'explosions sur terre, mer et air contre tous les flics et les criminels que le monde du jeu peut vous lancer et toujours en tête. GTA V est sur le point d'entrer dans sa troisième génération de consoles à la fin de cette année et on comprend pourquoi il continue de défier Father Time.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

C'est vraiment dommage que Konami et le créateur de la série Hideo Kojima se soient séparés en termes aussi acrimonieux et que MGSV est finalement inachevé, mais ce que nous avons pu obtenir avec le dernier de Kojima Metal Gear titre était peut-être le meilleur gameplay de toute la série.

Il s'avère que la formule de la série correspond au format du monde ouvert comme un costume sur mesure; ramper silencieusement à travers les montagnes d'Afghanistan est tout aussi exaltant que d'utiliser une boîte en carton comme traîneau pour renverser des soldats ennemis.

Construit sur le Fox Engine, le jeu a l'air absolument fantastique alors que Venom Snake constitue une armée pour l'aider dans sa quête de vengeance. Bien que l'histoire ait finalement plus de valeur en tant que méta-commentaire sur la relation du joueur avec la longue série qu'en tant qu'ajout à l'extrêmement compliqué Metal Gear lore, ne laissez pas cela nuire au fait qu'il s'agit de l'un des meilleurs jeux du monde ouvert que vous puissiez découvrir.

Terre moyenne: l'ombre de Mordor

Quand Ombre de Mordor a été annoncé pour la première fois, beaucoup ont roulé des yeux en disant qu'il s'agissait soi-disant d'un Le Seigneur des Anneauxmarque Assassin Creed. Ce qui est venu à la place était l'un des meilleurs jeux du monde ouvert jamais créés, construit autour de l'un des systèmes les plus innovants jamais vus dans les jeux.

L'un des principaux arguments de vente des jeux en monde ouvert est qu'ils permettent des expériences qui sont vraiment propres au joueur, c'est pourquoi le système Nemesis a tout changé (même s'il n'a pas été reproduit dans d'autres jeux depuis). En générant de manière procédurale divers Uruks uniques, le joueur peut les rencontrer et former ses propres récits. Les vaincre donnera au joueur divers buffs, mais c'est ce qui se passe si le joueur ne les tue pas qui crée un tout nouveau jeu.

Les Uruks qui survivent ou tuent le joueur deviennent de plus en plus puissants, sont promus dans les rangs pour leurs efforts, et le joueur continuera à les rencontrer jusqu'à leur mort. Chaque joueur aura son propre Nemesis unique et lorsque vous comparez votre expérience à d'autres, vous voyez des histoires et des récits qui sont vraiment votre propre spécial Le Seigneur des Anneaux contes.

Minecraft

C'est presque comme ça, peu importe ce qui se passe dans le monde du jeu, Minecraft restera une constante absolue. Même si la base de poinçonner des arbres, d'extraire des diamants et de fuir les Creepers reste la même quelle que soit la façon dont votre monde se génère, elle reste tout aussi captivante après toutes ces années.

Avec la quantité constante de contenu être ajouté au jeu via des mises à jour, l'expérience reste fraîche. Et bien sûr, l'esthétique en blocs du jeu est devenue emblématique à bien des égards. Mais cette simplicité s'ajoute à l'expérience principale de construire des créations qui sont vraiment les vôtres, comme la construction de la maison de rêve que vous ne pourrez jamais vous permettre grâce au marché du logement.

Ou peut-être que vous voulez faire une sorte de Pierre rouge engin où vous seul savez comment cela fonctionne. C'est la beauté derrière Minecraft - son monde ouvert est à vous et vous permet vraiment de lui imprimer votre marque.

Red Dead Redemption II

Alors que Rockstar est connu pour avoir un incroyable souci du détail d'une manière qui n'aurait pas été possible auparavant, Red Dead Redemption II a pris cela jusqu'à 11. Des différentes façons dont l'environnement peut affecter votre jeu aux divers détails que les carcasses d'animaux ont et sont soumis, le titre 2018 démontre comment le matériel de pointe a permis aux ambitions constantes de Rockstar de faire l'un des plus grands monde ouvert jeux de tous les temps.

La vision d'un Far West en mutation est absolument époustouflante, renforcée par une histoire incroyable et une performance incroyable de Roger Clark dans le rôle d'Arthur Morgan, un membre vétéran du gang Van der Linde qui s'apprête à tirer le meilleur parti de ce qu'il peut avec son rude- style de vie et-tumble.

Bien sûr, vous pouvez certainement venir et rester pour le Far West sérieux. Ou vous pouvez savourer un monde du Far West que Rockstar a créé avec des animaux exotiques, de grands personnages et des trucs généralement étranges tout autour. Pas de spoilers ici, essayez de voir quelles rencontres aléatoires et surréalistes vous pouvez trouver dans 2 de Red Dead Redemption.

The Witcher 3: Wild Hunt

Avec tout le controverse entourant Cyberpunk 2077, il est préférable de venir voir le jeu précédent de CD Projekt Red pour montrer de quoi le studio polonais est vraiment capable. Bien qu'il y ait un peu de verres teintés de rose dans cette déclaration, The Witcher 3: Wild Hunt a vraiment pris tout son sens après le support post-lancement avec deux extensions gratuites et de nombreux correctifs.

Bien que The Witcher 3 fait partie d'une trilogie de jeux basée sur la série de romans fantastiques du même nom, le jeu fait un excellent travail en veillant à ce que les nouveaux arrivants dans le monde ne soient pas submergés par des quantités folles de traditions. Bien sûr, si vous avez d'une manière ou d'une autre joué aux deux jeux précédents et/ou lu les romans, vos études sont bien récompensées par de nombreuses références.

Mais c'est le monde ouvert qui vend vraiment The Witcher 3. Avec autant de détails dans chaque facette de la zone jouable, cela témoigne de la capacité de CD Projekt Red à maintenir cet effort dans un monde aussi vaste avec tant de looks différents, de personnages intéressants et de bêtes magnifiques.

Fantôme de Tsushima

Les jeux du monde ouvert sont souvent jugés de la même manière que les rêves, ce qui signifie qu'il y a une certaine quantité de réalisation de souhaits qui entre dans l'équation. Fantôme de Tsushima se penche fortement sur l'histoire et la mythologie japonaises, ce qui en fait l'évasion parfaite pour tous ceux qui ont déjà fantasmé sur la vie de guerrier samouraï.

Situé en 1274, vous incarnez Jin Sakai alors qu'il lutte pour se venger d'une puissante armée d'invasion mongole. Cependant, l'île de Tsushima a plus que des jeux de guerre disponibles et donc, comme dans tout bon jeu en monde ouvert, vous vous retrouverez à explorer, à collecter des objets, à vous lier d'amitié avec des animaux et… eh bien, beaucoup de combats avec des épées.

Le monde de l' Fantôme de Tsushima est également une véritable révélation, ses panoramas époustouflants et sa faune magnifiquement rendue fournissant toute la motivation dont vous avez besoin pour vous diversifier et vivre ce que vous voulez. Et les magnifiques champs de fleurs ; digne d'un jeu aussi bon que celui-ci.

mort échouages

mort échouages, un peu comme le dernier jeu de Hideo Kojima (Metal Gear Solid V : La douleur fantôme), a été critiqué dans certains cercles pour le sérieux avec lequel il fallait être un jeu en monde ouvert. Et pour être honnête, il n'est pas difficile de comprendre pourquoi ; les joueurs à la recherche de l'action furtive alimentée par l'adrénaline sur laquelle il a bâti sa réputation seraient amèrement déçus.

Pour ceux, cependant, avec un esprit plus ouvert, mort échouages s'est avéré une expérience unique, belle et étrange, qui a ouvert de nouvelles perspectives pour l'industrie du jeu vidéo.

Arborant une bande-son inspirée, une distribution pleine de talents de premier plan et suffisamment d'images trippantes pour mériter le surnom de Lynchian, c'est un jeu pour ceux qui aiment explorer des mondes à la fois physiques et métaphysiques. Cela ne ferait probablement pas de mal non plus si vous avez un faible pour les chauffeurs-livreurs, car vous assumerez le rôle de facteur de la post-apocalypse.

Skyrim

Skyrim est un titre historique dans le genre du monde ouvert et, bien que les principes de conception du développeur Bethesda soient quelque peu source de division, c'est vraiment une réalisation remarquable. Bon sang, si ce n'était pas le cas, pensez-vous vraiment qu'il aurait été réédité/remasterisé/remixé un demi-million de fois depuis sa sortie en 2011 ?

Je ne le pensais pas ; les gens veulent Skyrim et ils le veulent parce que c'est sans doute le summum des jeux du monde ouvert.

Le monde du jeu est immense et densément rempli de récits environnementaux de premier ordre, ce qui est nécessaire car le reste de la narration du jeu est à peu près aussi captivant que les cris de pelouse télévisés. Vous êtes l'élu et vous devez mettre de l'ordre dans le pays en criant comme un dragon, ou une autre merde aléatoire.

L'histoire réelle de Skyrim est ce que vous voulez qu'il soit, une collection de moments et d'événements que vous vivez dans un ordre et une manière qu'aucun autre joueur n'a probablement connus auparavant. Et quand on s'en rend compte, le jeu est indéniable.

Horizon Zéro Aube

Mettre en place un jeu en monde ouvert dans un monde post-apocalyptique est une proposition risquée. Les jeux en monde ouvert réussissent lorsque les joueurs veulent passer le plus de temps possible dans ce monde, et lorsque votre monde est un rappel sombre et constant de l'horreur et de la dépravation de l'humanité, cela peut être difficile à réaliser.

Horizon Zéro Aube est sa propre bête cependant, avec Guerrilla Games créant un monde si vibrant et plein de vie que vous oublierez probablement qu'il est même post-apocalyptique.

Combinant une distribution sympathique de personnages, une direction artistique étonnante (celui qui a conçu les robots girafes géants a besoin de plus de reconnaissance) et une histoire étonnamment touchante, Horizon Zéro Aube est facile à recommander.

Far Cry 3

Avec Far Cry 3 Ubisoft est tombé sur une recette qui s'est avérée si délicieuse, si passionnante et addictive, qu'ils ont cessé de chercher autre chose. Une île isolée, belle mais mortelle. Un méchant plus grand que nature et dont il est impossible de détourner le regard. Et suffisamment d'armes, de véhicules et de liberté pour satisfaire tout l'État du Texas.

Tandis que Far Cry 3 a moins de portée que certains des autres jeux du monde ouvert de cette liste, il réussit selon ses propres conditions. C'est un jeu bac à sable qui vous offre quelques outils, vous montre un château de sable (plein de maniaques) et vous pousse ensuite à faire preuve de créativité - et par créatif, nous entendons vraiment destructeur.

L'histoire d' Far Cry 3, bien que simple, offre une bonne dose de motivation pour vos quêtes ; ce qui signifie que pendant que vous errez, vous le ferez avec une intention sérieuse. Considérez-le comme un jeu en monde ouvert avec une concentration plus serrée que la moyenne, ce qui, à mon avis, n'est en aucun cas une mauvaise chose.