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अब तक के 16 सर्वश्रेष्ठ ओपन वर्ल्ड गेम्स

ओपन वर्ल्ड गेम्स ने हमेशा गेमर्स को आकर्षित किया है कि वे विभिन्न तरीकों और खेल शैली को कैसे सुविधाजनक बनाते हैं। यहां अब तक जारी किए गए 16 सर्वश्रेष्ठ ओपन वर्ल्ड गेम हैं।

एक खुली दुनिया एक खेल या स्तर को संदर्भित करती है जिसे गैर-रेखीय होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी उस क्षेत्र के साथ बातचीत करने में सक्षम होता है जिसे किसी भी तरह से फिट देखने के लिए कार्यों को पूरा करने के लिए खोजा जा सकता है। सर्वश्रेष्ठ खुली दुनिया के खेल दुनिया को ही खिलाड़ी के अनुभव का मार्गदर्शन करने वाले मुख्य मैकेनिक के रूप में उपयोग करते हैं, अक्सर अन्य परिभाषित खेल डिजाइन तत्वों के साथ।

यहां सूचीबद्ध सभी खेलों में खिलाड़ी के उपयोग के लिए एक खुली दुनिया है, लेकिन प्रत्येक खेल अपनी खुली दुनिया का अलग तरह से उपयोग करता है, उनमें से कुछ के साथ अद्वितीय यांत्रिकी जुड़ी हुई है। तो आगे की हलचल के बिना, यहां हमारे अब तक के 16 सर्वश्रेष्ठ ओपन वर्ल्ड गेम्स हैं।

एल्डन रिंग

एल्डन रिंग खुली दुनिया की स्वतंत्रता और उस पुरस्कृत लड़ाई का सही संयोजन है जिस पर FromSoftware ने अपनी प्रतिष्ठा बनाई है। अद्भुत पर्यावरणीय कहानी है जिसका अर्थ है कि आप शायद ही कभी दिशाहीन महसूस करेंगे, साथ ही आकर्षक विद्या और पात्र आपको बांधे रखेंगे।

आप एक कलंकित की भूमिका निभाते हैं, लोगों का एक समूह जो रहस्य में डूबा हुआ है कि किसी कारण से अपने घर (द लैंड्स बिटवीन) से निर्वासित किया गया था। एक 'बिखरने' की घटना के बाद, आप और आपके साथी कलंकित, किसी कारण से तह में वापस स्वागत कर रहे हैं।

खेल में विशेष रूप से तैयार की गई गेमप्ले, कला निर्देशन है जो विस्मयकारी और परेशान करने वाला दोनों है, और एक ऐसी दुनिया जिसे हिदेताका मियाज़ाकी द्वारा तैयार किया गया था (अंधेरे आत्माओं, Bloodborne) और जॉर्ज आरआर मार्टिन (सिंहासन के खेल). एल्डन रिंग काफी सरलता से, वर्षों में सबसे अच्छा खुला विश्व खेल है।

हत्यारा की पंथ IV: काला झंडा

पहले के बाद से हत्यारा है पंथ खेल 2007 में सभी तरह से वापस आया, जिसमें वलहैला पिछले साल के अंत में रिलीज, Ubisoft श्रृंखला आकर्षक अन्वेषण और मजबूत युद्ध के अपने ब्रांड के लिए एक प्रधान रही है।

जबकि पिछली कुछ प्रविष्टियाँ आँकड़ों के साथ मजबूती से आरपीजी हैं, काला झंडा शायद उन तत्वों के बिना पुराने कपड़े से काटा गया आखिरी गेम है जो अनावश्यक रूप से समग्र अनुभव को जटिल बना सकता है। से मज़ेदार लेकिन कम इस्तेमाल होने वाले नौसैनिक युद्ध का विस्तार असेसिन्स क्रीडकाला झंडा खिलाड़ी के लिए अपने समुद्री डाकू खेल का मैदान बनाने के लिए 18 वीं शताब्दी के कैरेबियन का एक पूरा टुकड़ा तैयार करता है।

समुद्री डाकू एडवर्ड केनवे के रूप में खेलते हुए, खिलाड़ी अपने जहाज को अपग्रेड कर सकता है और अपने दिल की सामग्री के आसपास जा सकता है। काला झंडा एक मजबूत कहानी के साथ खुद को बाकी श्रृंखलाओं से भी अलग किया; जबकि आधुनिक-दिन की कथा उतनी ही घटिया-मानक थी जितनी आमतौर पर मिलती है, केनवे आम तौर पर अधिक आकर्षक नायक साबित हुआ III's कॉनर और एज़ियो जैसे किसी व्यक्ति की वापसी, लेकिन फिर भी अलग।

सामान्य तौर पर समुद्री लुटेरों को गेमिंग में कम प्रतिनिधित्व दिया जाता है और इसके बावजूद काला झंडा सात साल का होने के नाते, यह प्रमुख स्वैशबकिंग गेमिंग अनुभव बना हुआ है, जो चारों ओर घूमने के लिए एक विस्तृत खुले समुद्र के साथ पूरा होता है।

कब्र हत्यारे का सिद्धांत और विश्वास काला ध्वज है के माध्यम से अधिकांश प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है Ubisoft स्टोर.

बड़ी स्क्रॉल IV: विस्मरण

जबकि Skyrim सुव्यवस्थित प्रणालियों और आधुनिक सुविधाओं के साथ वास्तव में अधिक सुलभ खेल है, विस्मृति यकीनन मजबूत खोज डिजाइन और अधिक आकर्षक दुनिया के साथ अधिक पुरस्कृत साहसिक कार्य है।

भले ही 2006 का शीर्षक 2011 की अगली कड़ी की तुलना में ग्राफिक रूप से बिल्कुल भी पकड़ में नहीं आता है, लेकिन साइरोडील के विभिन्न पक्षों के बारे में कुछ ऐसा है जो नाटक की विभिन्न शैलियों को ठीक से सुविधाजनक बनाता है - डार्क ब्रदरहुड या थीव्स गिल्ड के चुपके से लेकर ग्लैडीएटर लड़ाइयों तक। अखाड़ा।

इसके अलावा, बेस गेम के साथ आपके जो भी मुद्दे हैं, उन्हें हमेशा के माध्यम से सुधारा जा सकता है विस्तृत और विविध मोडिंग दृश्य. लेकिन दिन के अंत में, मुख्य कहानी और साइड स्टफ दोनों के यादगार पात्र और quests बेस गेम से संबंधित हैं।

माइक्रोसॉफ्ट के बेथेस्डा के अधिग्रहण के बाद से, आप प्राप्त कर सकते हैं विस्मृति Xbox या PC के माध्यम से गेम पास.

फॉलआउट बेगास

हालांकि बेथेस्डा ऐतिहासिक पर अपना स्वामित्व बनाए रखता है नतीजा फ्रैंचाइज़ी, मूल ब्लैक आइल्स स्टूडियो टीम के कई सदस्यों से बने ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट क्रू द्वारा संचालित यह स्पिन-ऑफ सर्वश्रेष्ठ 3D बना हुआ है नतीजा अनुभव.

जबकि बेथेस्डा दोनों में दिलचस्प दुनिया बनाने में सक्षम थे 3 और 4, वे इसे दिलचस्प गेमप्ले से भरने में सक्षम नहीं थे जो अंतरिक्ष का भी काफी उपयोग कर सके। ओब्सीडियन से, इसका पोस्ट-एपोकैलिक मोजावे वेस्टलैंड शानदार ढंग से लिखित मुख्य खोज और यहां तक ​​​​कि बेहतर साइड क्वेस्ट में लास / न्यू वेगास के भविष्य को तय करने के लिए खिलाड़ी की स्वतंत्रता की एक अविश्वसनीय राशि प्रदान करता है।

एक अति-बुद्धिमान डॉक्टर / वैज्ञानिक बनना चाहते हैं जो अपनी जान बचाने के लिए बात नहीं कर सकते? या शायद पहले शूट करें, बाद में क्रूर प्रश्न पूछें? या एक चिकनी-चुपड़ी बात करने वाला क्लेप्टोमैनियाक भी? यह सब संभव है। बस इस गेम को पीसी पर पैच करने और इसे तकनीकी स्थिरता के लिए मॉडिफाई करने के लिए सुनिश्चित करें क्योंकि आधार तकनीकी अनुभव निर्दोष नहीं है।

माइक्रोसॉफ्ट के बेथेस्डा के अधिग्रहण के बाद से, आप प्राप्त कर सकते हैं फॉलआउट बेगास Xbox या PC के माध्यम से गेम पास.

के लीजेंड: जंगली की सांस

यह बता रहा है कि अब इससे प्रेरित खेलों की बाढ़ आ गई है जंगली की सांस कि सभी अपना-अपना कुछ न कुछ मेज पर लाएं। से जेनशिन इम्पैक्ट के साथ मिलाकर गैचा यांत्रिकी अमर फेनिक्स राइजिंग ग्रीक पौराणिक कथाओं के सौंदर्यबोध का उपयोग करते हुए, ये नए खेल अंततः मूल के लिए ढेर नहीं होते हैं।

जबकि इस सूची के सभी खेल निश्चित रूप से खुली दुनिया हैं, कुछ प्रतिबंध हैं जो प्रत्येक खिलाड़ी पर दुनिया में अपनी खोज के लिए लगाए जाते हैं; कहानी की प्रगति और मिशन प्लेसमेंट के माध्यम से उन्हें आम तौर पर पूरे नक्शे पर ले जाना।

यद्यपि जंगली की सांस इस प्रकार की प्रगति मौजूद है, इसके बजाय Hyrule का डिज़ाइन खिलाड़ियों के विचार पर आधारित है जो स्वाभाविक रूप से विभिन्न इन-गेम स्थलों में रुचि रखते हैं। डेवलपर-स्थित चौकियों की एक श्रृंखला के बजाय वास्तविक रुचि इसके प्रवाह को बढ़ावा देती है।

अपने भ्रामक सरल यांत्रिकी के साथ, खेल अनूठी कहानियों और अनुभवों को गढ़ने में नशीला साबित होता है, जिसे प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्वयं के रूप में दावा कर सकता है, से एक लिनेल से लड़ना बिना किसी कवच ​​के अपनी रसोई की किताब का विस्तार करने के लिए। एक निनटेंडो स्विच अनन्य, जंगली की सांस सरलता और विलक्षणता की एक निश्चित भावना के माध्यम से अत्यधिक आधुनिक और नवीन होने के नाते, इसकी भावना के साथ अपनी प्रणाली से मेल खाता है।

ग्रांड चोरी ऑटो वी

खुली दुनिया के खेलों के बारे में बात करना पूरी तरह से पवित्र होगा और इसमें शामिल नहीं होगा a ग्रांड चोरी ऑटो खेल। भले ही रॉकस्टार ने इस शैली का आविष्कार नहीं किया हो, लेकिन लंबे समय से चल रही क्राइम फ्रैंचाइज़ी को वे जिस भी दिशा में ले जाते हैं, उसका फॉर्मूला हिट साबित होता है।

जीटीए वी, लॉस सैंटोस की इसकी दुनिया वास्तव में खिलाड़ी के चारों ओर दौड़ने के लिए एक खेल का मैदान है, या तो एकल-खिलाड़ी में तीन नायक में से एक के रूप में या में ऑनलाइन इसके सभी निराला परिवर्धन के साथ। यह चर्चा करने के लिए लगभग अनावश्यक लगता है कि खेल क्या पेशकश करता है, यह देखते हुए कि पूरी शैली में श्रृंखला का प्रभाव कितना सर्वव्यापी पाया जा सकता है।

लेकिन अभी भी जमीन, समुद्र और हवा में अविश्वसनीय मात्रा में अराजकता और विस्फोट पैदा करने के बारे में कुछ है जो खेल की दुनिया आप पर फेंक सकती है और अभी भी शीर्ष पर बाहर आ रही है। जीटीए वी इस साल के अंत में अपनी तीसरी पीढ़ी के कंसोल में प्रवेश करने वाला है और यह स्पष्ट है कि यह फादर टाइम की अवहेलना क्यों कर रहा है।

धातु गियर ठोस वी: प्रेत दर्द

यह बहुत शर्म की बात है कि Konami और श्रृंखला निर्माता हिदेओ कोजिमा इस तरह के कटु शब्दों पर अलग हो गए और एमजीएसवी परिणामस्वरूप अंततः अधूरा है, लेकिन हम कोजिमा के अंतिम के साथ क्या प्राप्त करने में सक्षम थे धातु गियर शीर्षक शायद पूरी श्रृंखला में सबसे अच्छा गेमप्ले था।

यह पता चला है कि श्रृंखला सूत्र एक bespoke सूट की तरह खुले विश्व प्रारूप में फिट बैठता है; अफ़ग़ानिस्तान के पहाड़ों के बीच से चुपचाप रेंगना उतना ही आनंददायक है, जितना दुश्मन सैनिकों को कुचलने के लिए एक स्लेज के रूप में कार्डबोर्ड बॉक्स का उपयोग करना।

फॉक्स इंजन पर निर्मित, गेम बिल्कुल शानदार दिखता है क्योंकि वेनम स्नेक प्रतिशोध की उसकी तलाश में उसकी मदद करने के लिए एक सेना बनाता है। हालांकि कहानी का अंततः लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला के साथ खिलाड़ी के संबंधों पर एक मेटा कमेंट्री के रूप में अधिक महत्व है, जो कि अत्यंत जटिल में एक अतिरिक्त के रूप में है धातु गियर विद्या, इसे सबसे अच्छे खुले विश्व खेलों में से एक होने से अलग न होने दें जिसका आप अनुभव कर सकते हैं।

मध्य-पृथ्वी: छाया ऑफ मोर्डर

छाया ऑफ मोर्डर पहली बार घोषित किया गया था, कई लोगों ने इस पर अपनी आँखें मूँद लीं, यह माना जाता है कि a प्रभु के छल्ले के-branded हत्यारा है पंथ. इसके बजाय जो आया वह अब तक के सबसे अच्छे ओपन वर्ल्ड गेम्स में से एक था, जिसे गेमिंग में देखे गए सबसे नवीन सिस्टमों में से एक के आसपास बनाया गया था।

ओपन वर्ल्ड गेम्स के मुख्य विक्रय बिंदुओं में से एक यह है कि वे उन अनुभवों की अनुमति देते हैं जो वास्तव में खिलाड़ी के अपने हैं, यही वजह है कि दासता प्रणाली ने सब कुछ बदल दिया (भले ही इसे अन्य खेलों में दोहराया नहीं गया हो)। प्रक्रियात्मक रूप से विभिन्न अद्वितीय उरुक उत्पन्न करके, खिलाड़ी उनका सामना कर सकता है और अपने स्वयं के आख्यान बना सकता है। उन्हें हराना खिलाड़ी को विभिन्न शौकीनों के साथ सशक्त करेगा, लेकिन ऐसा तब होता है जब खिलाड़ी उन्हें नहीं मारता है जो एक नया खेल बनाता है।

वे उरुक जो खिलाड़ी को जीवित रखते हैं या मारते हैं, वे अधिक से अधिक शक्तिशाली हो जाते हैं, उनके प्रयासों के लिए रैंकों में पदोन्नत हो जाते हैं, और खिलाड़ी तब तक उनका सामना करते रहेंगे जब तक वे मर नहीं जाते। प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी अनूठी दासता होगी और जब आप अपने अनुभव की तुलना दूसरों से करते हैं, तो आप उन कहानियों और कथाओं को देखते हैं जो वास्तव में आपके अपने विशेष हैं प्रभु के छल्ले के कहानियों।

Minecraft

यह लगभग ऐसा ही लगता है कि गेमिंग की दुनिया में चाहे कुछ भी हो जाए, Minecraft निरपेक्ष स्थिर रहेगा। भले ही पेड़ों को काटने, हीरों के खनन और लताओं से दूर भागने का आधार वही रहता है, चाहे आपकी दुनिया कैसे भी उत्पन्न हो, यह इतने वर्षों के बाद भी उतना ही मनोरंजक है।

सामग्री की निरंतर मात्रा के साथ अपडेट के माध्यम से गेम में जोड़ा जा रहा है, अनुभव ताजा बना रहता है। और निश्चित रूप से, खेल का अवरुद्ध सौंदर्य कई मायनों में प्रतिष्ठित हो गया है। लेकिन यह सादगी उन कृतियों के निर्माण के मुख्य अनुभव को जोड़ती है जो वास्तव में आपके अपने हैं, जैसे सपनों का घर बनाना जिसे आप कभी भी आवास बाजार के लिए धन्यवाद नहीं दे पाएंगे।

या हो सकता है कि आप किसी प्रकार का बनाना चाहते हैं लाल पत्थर गर्भनिरोधक जहां केवल आप ही जानते हैं कि यह कैसे काम करता है। पीछे यही खूबसूरती है माइनक्राफ्ट - इसकी खुली दुनिया लेने के लिए आपकी है और वास्तव में आपको इस पर अपनी छाप छोड़ने की अनुमति देती है।

रेड डेड रिडेम्पशन II

जबकि रॉकस्टार को उन तरीकों से विस्तार के लिए एक अविश्वसनीय नज़र रखने के लिए जाना जाता है जो पहले संभव नहीं थे, रेड डेड रिडेम्पशन II इसे 11 तक ले गया। विभिन्न तरीकों से पर्यावरण आपके खेल को प्रभावित कर सकता है और जानवरों के शवों के विभिन्न विवरणों के अधीन है, 2018 का शीर्षक दर्शाता है कि कैसे अत्याधुनिक हार्डवेयर ने रॉकस्टार की निरंतर महत्वाकांक्षाओं को सबसे बड़ी खुली दुनिया में से एक बनाने में सक्षम बनाया। सभी समय के खेल।

एक बदलते वाइल्ड वेस्ट की दृष्टि बिल्कुल आश्चर्यजनक है, एक अविश्वसनीय कहानी और रोजर क्लार्क के वान डेर लिंडे गिरोह के एक अनुभवी सदस्य आर्थर मॉर्गन के रूप में एक अद्भुत प्रदर्शन से बल मिलता है, जो अपने किसी न किसी के साथ जो कुछ भी कर सकता है उसे सर्वश्रेष्ठ बनाने के लिए सेट करता है- और ढीली जीवन शैली।

बेशक, आप निश्चित रूप से आ सकते हैं और गंभीर वाइल्ड वेस्ट के लिए रुक सकते हैं। या आप जंगली पश्चिम की दुनिया में आनंद ले सकते हैं रॉकस्टार ने विदेशी जानवरों, बड़े पात्रों और आम तौर पर अजीब चीजों के साथ तैयार किया है। यहां कोई बिगाड़ने वाला नहीं है, यह देखने का प्रयास करें कि आप कौन से यादृच्छिक, असली मुठभेड़ों में पा सकते हैं लाल मृत मुक्ति 2.

Witcher 3: वन्य हंट

सभी के साथ आसपास का विवाद साइबरपंक 2077, यह दिखाने के लिए कि पोलिश स्टूडियो वास्तव में क्या करने में सक्षम है, सीडी प्रॉजेक्ट रेड के पिछले गेम में आना और देखना सबसे अच्छा है। जबकि उस कथन में थोड़ा सा गुलाब के रंग का चश्मा है, Witcher 3: वन्य हंट लॉन्च के बाद दो मुफ्त विस्तार और ढेर सारे पैच के साथ समर्थन के बाद सही मायने में अपने आप में आ गया।

यद्यपि Witcher 3 एक ही नाम के फंतासी उपन्यासों की श्रृंखला के आधार पर एक गेम त्रयी का हिस्सा बनता है, यह सुनिश्चित करने में गेम एक उत्कृष्ट काम करता है कि दुनिया के नए लोग विद्या की पागल मात्रा से अभिभूत नहीं हैं। बेशक, यदि आपने किसी तरह पिछले दो गेम खेले हैं और/या उपन्यास पढ़े हैं, तो आपकी पढ़ाई को बहुत सारे संदर्भों से पुरस्कृत किया जाता है।

लेकिन यह खुली दुनिया है जो वास्तव में बिकती है Witcher 3. खेलने योग्य क्षेत्र के हर पहलू में इतने विस्तार के साथ, यह एक वसीयतनामा है कि कैसे सीडी प्रॉजेक्ट रेड इतने बड़े संसार में इतने अलग-अलग लुक, दिलचस्प पात्रों और शानदार जानवरों के साथ इस प्रयास को बनाए रखने में सक्षम है।

भूत का सुशिमा

ओपन वर्ल्ड गेम्स को अक्सर सपनों के समान ही आंका जाता है, जिसका अर्थ है कि एक निश्चित मात्रा में इच्छा पूर्ति होती है जो समीकरण में जाती है। भूत का सुशिमा जापानी इतिहास और पौराणिक कथाओं में कड़ी मेहनत करता है, जो इसे समुराई योद्धा के रूप में जीवन के बारे में कभी भी कल्पना करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एकदम सही पलायन बनाता है।

1274 में स्थापित, आप जिन सकाई की भूमिका निभाते हैं क्योंकि वह एक शक्तिशाली हमलावर मंगोल सेना के खिलाफ बदला लेने के लिए संघर्ष करता है। हालाँकि, त्सुशिमा द्वीप में केवल युद्ध के खेल उपलब्ध नहीं हैं और इसलिए, किसी भी अच्छे खुले विश्व खेल की तरह, आप खुद को खोजते हुए, वस्तुओं को इकट्ठा करते हुए, जानवरों से दोस्ती करते हुए और… ठीक है, तलवारों से पूरी तरह से लड़ते हुए पाएंगे।

की दुनिया भूत का सुशिमा एक सच्चा रहस्योद्घाटन भी है, इसके आश्चर्यजनक विस्तार और खूबसूरती से प्रदान किए गए वन्यजीव आपको वह सारी प्रेरणा प्रदान करते हैं जो आपको शाखा से बाहर निकालने और जो कुछ भी आप चाहते हैं उसका अनुभव करने की आवश्यकता है। और फूलों के भव्य खेत; केवल इस खेल जितना ही अच्छा है।

मौत Stranding

मौत Stranding, हिदेओ कोजिमा के आखिरी गेम की तरह (मेटल गियर सॉलिड वी: द फैंटम पेन), कुछ हलकों में इसकी आलोचना की गई थी कि यह एक खुली दुनिया के खेल को कितनी गंभीरता से लेता है। और ईमानदार होने के लिए, यह देखना कठिन नहीं है कि क्यों; एड्रेनालाईन-ईंधन वाली चुपके कार्रवाई की तलाश करने वाले गेमर्स ने अपनी प्रतिष्ठा का निर्माण किया, जो बुरी तरह निराश होंगे।

उन लोगों के लिए, हालांकि, अधिक खुले दिमाग के साथ, मौत Stranding एक विशिष्ट रूप से सुंदर और अजीब अनुभव साबित हुआ जिसने वीडियो गेम उद्योग के लिए नई जमीन तोड़ दी।

एक प्रेरित साउंडट्रैक को स्पोर्ट करते हुए, ए-लिस्ट टैलेंट से भरी एक कास्ट और मॉनीकर लिंचियन को कमाने के लिए पर्याप्त ट्रिपी इमेजरी, यह उन लोगों के लिए एक गेम है जो भौतिक और आध्यात्मिक दोनों तरह की दुनिया की खोज करना पसंद करते हैं। यदि आपके पास डिलीवरी ड्राइवरों के लिए एक नरम स्थान है, तो शायद यह भी चोट नहीं पहुंचाएगा, क्योंकि आप पोस्ट-एपोकैलिप्स के डाकिया की भूमिका निभाएंगे।

Skyrim

Skyrim खुली दुनिया की शैली में एक मील का पत्थर शीर्षक है और, डेवलपर बेथेस्डा के डिजाइन सिद्धांतों के कुछ हद तक विभाजनकारी होने के बावजूद, यह वास्तव में एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। नरक, अगर ऐसा नहीं होता तो क्या आप वास्तव में सोचते हैं कि 2011 में रिलीज होने के बाद से इसे आधा मिलियन बार दोबारा रिलीज़/रीमेस्टर/रीमिक्स किया गया होगा?

ऐसा नहीं सोचा था; लोग चाहते हैं Skyrim और वे इसे चाहते हैं क्योंकि यह यकीनन ओपन वर्ल्ड गेम्स का शिखर है।

खेल की दुनिया विशाल और घनी रूप से शीर्ष-पर्यावरणीय कहानी कहने से भरी हुई है, जो आवश्यक है क्योंकि खेल की बाकी कहानी टेलीविजन लॉन बावल्स के रूप में मनोरंजक है। आप चुने हुए हैं और आपको ड्रैगन, या किसी अन्य यादृच्छिक बकवास की तरह चिल्लाकर भूमि पर आदेश लाना चाहिए।

की असली कहानी Skyrim आप जो कुछ भी चाहते हैं, वह उन क्षणों और घटनाओं का संग्रह है जिन्हें आप एक क्रम और तरीके से अनुभव करते हैं जो पहले किसी अन्य खिलाड़ी के पास नहीं है। और जब आप इसे महसूस करते हैं, तो खेल नकारा नहीं जा सकता है।

क्षितिज शून्य डॉन

सर्वनाश के बाद की दुनिया में एक खुली दुनिया का खेल स्थापित करना एक जोखिम भरा प्रस्ताव है। खुली दुनिया के खेल तब सफल होते हैं जब खिलाड़ी उस दुनिया के भीतर जितना संभव हो उतना समय बिताना चाहते हैं, और जब आपकी दुनिया एक अंधेरा और निरंतर याद दिलाती है कि मानवता कितनी भयानक और भ्रष्ट है, जिसे खींचना मुश्किल हो सकता है।

क्षितिज शून्य डॉन हालांकि, इसका अपना जानवर है, गुरिल्ला खेलों के साथ एक ऐसी दुनिया का निर्माण करना जो इतनी जीवंत और जीवन से भरी हो कि आप शायद इसे भूल जाएंगे, यहां तक ​​​​कि सर्वनाश के बाद भी।

पात्रों की एक पसंद करने योग्य कलाकारों का संयोजन, आश्चर्यजनक कलात्मक दिशा (जिसने विशाल जिराफ रोबोटों को डिजाइन किया है उसे और अधिक मान्यता की आवश्यकता है) और एक कहानी जो आश्चर्यजनक रूप से छू रही है, क्षितिज शून्य डॉन सिफारिश करना आसान है।

सुदूर रो 3

- सुदूर रो 3 यूबीसॉफ्ट ने एक ऐसी रेसिपी पर ठोकर खाई जो इतनी स्वादिष्ट, इतनी मोहक और नशे की लत साबित हुई, कि उन्होंने कुछ और खोजना बंद कर दिया। एक अलग द्वीप जो सुंदर है लेकिन घातक है। एक खलनायक जो जीवन से बड़ा है और जिससे दूर देखना असंभव है। और पर्याप्त बंदूकें, वाहन और स्वतंत्रता पूरे टेक्सास राज्य को संतुष्ट करने के लिए।

जबकि सुदूर रो 3 इस सूची में कुछ अन्य खुले विश्व खेलों की तुलना में कम गुंजाइश है, यह अपनी शर्तों पर सफल होता है। यह एक सैंडबॉक्स गेम है जो आपको कुछ उपकरण प्रदान करता है, आपको एक सैंडकास्टल (उन्मादों से भरा) दिखाता है और फिर आपको रचनात्मक होने के लिए प्रेरित करता है - और रचनात्मक से हमारा वास्तव में विनाशकारी मतलब है।

की कहानी सुदूर रो 3, जबकि सरल, आपके quests के लिए एक अच्छी मात्रा में प्रेरणा प्रदान करता है; इसका मतलब है कि जब आप भटक रहे होंगे तो आप गंभीर इरादे से ऐसा कर रहे होंगे। इसे एक खुली दुनिया के खेल के रूप में सोचें जिसमें औसत से अधिक ध्यान केंद्रित है, जो कि मेरी राय में किसी भी तरह से बुरी चीज नहीं है।